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¡Evaluación negra! ¿FPS ideales en PS2? Es’ No es tan blanco y negro como tú ‘

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Expectativas, ¿eh? Si bien Black es técnicamente notable, está minuciosamente creado y probablemente sea el juego de disparos para un jugador más efectivo en PS2, no podemos. No ayuda, pero me siento un poco decepcionado. ¿Por qué? Porque no’ No mantiene su garantía de hacer con los shooters en primera persona lo que Burnout hizo con los coches.

La fatiga cambió la forma en que considerábamos los videojuegos de carreras, con su ritmo, su estructura hipnótica (un empujón implicaba un accidente instantáneo) y sus gráficos de referencia. Negro El éxito no es el desarrollo, sino la ejecución.

Olvídese de la trama: es una tontería sobre un traficante de armas deshonesto en Europa del Este. El negro tiene que ver con las armas. Una celebración casi pornográfica y amplificada por Hollywood de los peces gordos. Desde la Pistol hasta el AK47 y el Magnum, cada arma brilla con un peligro de acero y se siente absolutamente pesado como resultado de una excelente combinación de impactos de audio, ruidos de almohadillas y ”.Leer acerca de descargar black para ppsspp en español En el sitio web fuertes animaciones de recarga.

Dispara una Uzi a la indicación de un hotel y se divide letra por letra por la mitad. Dispara una escopeta a una puerta de acero y resuena en sus junturas: no hay interact ‘interruptores en negro.

Sin embargo, el daño puede ser engañoso. Las primeras demostraciones tecnológicas de Black sugirieron que usted… Tendría la capacidad de arruinarlo todo, con partículas 3D y deformación en tiempo real, pero cuando comienzas a volar las paredes en el espacio de la abertura, simplemente marcan con un ‘plano’. apariencia de daños genéricos

Si bien muchas vistas son destructibles, su resultado suele ser estético. La mayoría de las veces, simplemente necesita encontrar la caldera de gas, el bidón de gasolina o los explosivos… fácilmente ‘ abandonado por grupos sospechosamente grandes de oponentes y disparar – como la mayoría de típicos ‘tiradores.

Hay momentos asesinos, como disparar un cohete RPG contra un rascacielos en el nivel inicial y ver 6 pisos detonar en una lluvia de cuerpos y vidrio; o disparar en el cementerio y hacer explotar lápidas para exponer a tus adversarios. ‘ubicación.

El grado de apertura es levemente insatisfactorio. A pesar de toda la sensación de amenaza (las balas salen disparadas de todas las instrucciones) y los grados de daño casi ridículos, hay’ No hay ningún sentimiento real de amenaza, teniendo en cuenta que abundan los paquetes de bienestar. EA normal.

Sin embargo, el juego pronto se vuelve desafiante. Necesitas conservar la munición, cubrirte y hacer malabarismos con las armas tácticamente (solo puedes llevar 2). Corre con entusiasmo y listo. Seremos diezmados. El título de Asylum (el mejor del videojuego) es tan intenso que prácticamente se parece a Pac-Man. Hay muchos oponentes, hay que entrometerse y rezar para que ellos’. Reduciremos los paquetes de bienestar para que puedas pasar al siguiente hombre, ya que también es peligroso sentarse y jugar con las probabilidades.